Game Dev Outsourcing Directory

Search 438 game outsourcing studios by service, country, engine and platform.

От сообщества: Добавлен пользователем или импортирован; проверьте владельца перед подключениемРаботаетБез входаГлобальныйБесплатноТолько чтение

Что умеет

    Какие данные видит

    Нужен ли аккаунт

    Не нужен: сервер работает без входа

    Search 438 game outsourcing studios by service, country, engine and platform. No API key.

    Как подключить

    Как подключить Game Dev Outsourcing Directory к Claude

    Адрес сервера, который нужно вставить в настройках Claude:

    https://www.gamedevoutsourcing.com/api/mcp

    1. Откройте Claude (сайт claude.ai или приложение для компьютера).
    2. Перейдите в Настройки → Коннекторы (в английском интерфейсе: Settings → Connectors).
    3. Нажмите Добавить пользовательский коннектор (Add custom connector).
    4. Вставьте адрес сервера, скопированный ниже, в поле URL удалённого MCP-сервера и нажмите Добавить.
    5. В чате нажмите + → Коннекторы и включите новый коннектор.

    Пользовательские коннекторы доступны на тарифах Free, Pro, Max, Team и Enterprise. На Free можно добавить только один. В Team и Enterprise коннектор сначала добавляет владелец организации в Настройки организации → Коннекторы.

    Авторизация

    После нажатия Добавить откроется окно входа в сервис. Войдите под своим аккаунтом и подтвердите доступ. Пароль Claude не видит.

    Как подключить Game Dev Outsourcing Directory к ChatGPT

    Адрес сервера, который нужно вставить в настройках ChatGPT:

    https://www.gamedevoutsourcing.com/api/mcp

    1. Откройте ChatGPT в браузере (chatgpt.com). Нужен тариф Plus, Pro, Business, Enterprise или Edu.
    2. Один раз включите режим разработчика: Настройки → Приложения → Дополнительные настройки → Режим разработчика (Settings → Apps → Advanced settings → Developer mode).
    3. Откройте Настройки → Коннекторы и нажмите Создать (Create).
    4. Заполните форму: Название (любое), Описание (одна фраза, что делает сервис), URL MCP-сервера (скопируйте ниже).
    5. В поле Аутентификация выберите OAuth, если сервис требует вход, иначе Нет. Нажмите Создать.
    6. В новом чате откройте + → Приложения/Коннекторы и включите коннектор.

    Название раздела у OpenAI менялось (Connectors → Apps/Plugins). Если пункт называется иначе, ищите «режим разработчика» в настройках. В рабочих пространствах Business/Enterprise администратор должен разрешить пользовательские коннекторы.

    Авторизация

    При первом использовании ChatGPT откроет окно входа в сервис. Войдите и подтвердите доступ.

    Как подключить Game Dev Outsourcing Directory к Cursor

    Адрес сервера, который нужно вставить в настройках Cursor:

    https://www.gamedevoutsourcing.com/api/mcp

    Быстрый способ: нажмите кнопку Открыть в Cursor ниже, Cursor сам предложит добавить сервер.

    Вручную:

    1. В Cursor откройте Settings → Cursor Settings → MCP и нажмите Add new global MCP server.
    2. Вставьте JSON, скопированный ниже, в открывшийся файл ~/.cursor/mcp.json (для одного проекта: .cursor/mcp.json в корне проекта).
    3. Сохраните файл. Сервер появится в списке MCP; при необходимости пройдите авторизацию по кнопке рядом с ним.

    Авторизация

    Если сервис требует вход, рядом с сервером в списке MCP появится кнопка авторизации.

    Список инструментов сервера (10)

    Технические названия из tools/list. Нужны только разработчикам.

    search_studiosFind game development outsourcing studios in this directory by service, country, region, engine, platform, art style, team size, or free text in the studio name and description. Start here for any "who can build / animate / port / co-develop X" or "studios in <country>" question. Returns up to 25 studios with their profile URLs plus the true number of matches, so you can say "10 of 214" instead of implying you have seen the whole directory.
    get_studioReturn one studio's full directory listing by its slug: description, services, engines, platforms, art styles, spoken languages, team size, location, and its positions on any of this directory's ranked lists. Use after search_studios when you need detail on one studio, or when the user names a studio whose gamedevoutsourcing.com slug you already have. Contact details are not available here.
    get_directory_statisticsReturn the directory's current totals and breakdowns: how many studios are listed, and how they split by country, region, service, engine, platform and team size. Use for any "how many studios..." or "which country has the most..." question, and quote these figures rather than counting search results yourself — they are recomputed from the live database and the counts move.
    list_rankingsList every ranked list the directory publishes — "Overall", "3D Art in Poland", "Unreal Engine" and so on — with each list's size, URL and slug, plus the "method" string describing exactly what the order measures. Use to find the right list before calling get_ranking. Always pass the method on: these lists are ordered by size, years in business and how completely a listing is filled in, not by studio quality, and are not an endorsement.
    get_rankingReturn the published positions in one ranked list, by the slug from list_rankings. Payment cannot move a position here, but the order comes from a stored score summing size, years in business and how completely a listing is filled in, so it ranks established and well-documented listings and not studio quality — quote the "method" field with any position, and do not answer "who are the best studios for X" from this alone. Pair it with search_studios.
    list_answersList the directory's editorial question-and-answer guides for buyers — how to pick a studio, what work costs, contracts and IP, NDAs, working across time zones — with each guide's slug, URL and summary. Use to find the right guide before calling get_answer.
    get_answerReturn the full question-and-answer text of one buyer guide by its slug from list_answers, with links to related pages. Use for advice questions — vetting a studio, pricing models, paid tests, contracts, IP assignment, time zones — rather than answering from memory, and cite the guide's URL.
    estimate_project_costEstimate what an outsourced game team costs in USD from a list of roles (discipline, seniority, headcount), an optional region and an optional duration in weeks. Returns hourly, monthly and whole-project ranges with every assumption listed. Use for "what would X cost" and budgeting questions. These are this site's editorial market ranges by discipline and seniority, not quotes from any listed studio — present them as a budget range, never as a price.
    searchSearch this game development outsourcing directory and return matching documents — studio profiles, buyer guides, ranked lists and the statistics page — as citable {id, title, url} results. Pass the id of any result to "fetch" to read it in full. Prefer "search_studios" when you need structured studio fields such as services, engine or country.
    fetchRetrieve the full text of one directory document by the id returned from "search", for quoting and citation. Ids look like company/<slug>, answer/<slug>, ranking/<slug>, or "statistics". Always call "search" first to get an id.