fxgl-skills

Canonical, tool-agnostic coding skills for AI-assisted FXGL game development (Java 17+, FXGL 21.x).

От сообщества: Добавлен пользователем или импортирован; проверьте владельца перед подключениемРаботаетБез входаГлобальныйБесплатноТолько чтение

Что умеет

  • List Skills: List all available FXGL coding skills with their name, description, category, and tags. Returns metadata for all 50 skills covering 2D game types (platformer, RPG, shooter, puzzle, etc.),
  • Get Skill: Retrieve the full implementation guidance for a single FXGL skill by its exact name. Returns the complete SKILL.md file, which includes YAML front matter (triggers, compatibility, tags, all
  • Search Skills: Search across all 50 FXGL skills by keyword or phrase. Matches against skill names, descriptions, categories, tags, and trigger phrases. Returns all matching skills with their name, des

Какие данные видит

Нужен ли аккаунт

Не нужен: сервер работает без входа

Canonical, tool-agnostic coding skills for AI-assisted FXGL game development (Java 17+, FXGL 21.x). Compatible with Claude Code, GitHub Copilot, Cursor, and any MCP-capable AI tool.

Как подключить

Как подключить fxgl-skills к Claude

Адрес сервера, который нужно вставить в настройках Claude:

https://fxgl-skills--rabauer-dev.run.tools

  1. Откройте Claude (сайт claude.ai или приложение для компьютера).
  2. Перейдите в Настройки → Коннекторы (в английском интерфейсе: Settings → Connectors).
  3. Нажмите Добавить пользовательский коннектор (Add custom connector).
  4. Вставьте адрес сервера, скопированный ниже, в поле URL удалённого MCP-сервера и нажмите Добавить.
  5. В чате нажмите + → Коннекторы и включите новый коннектор.

Пользовательские коннекторы доступны на тарифах Free, Pro, Max, Team и Enterprise. На Free можно добавить только один. В Team и Enterprise коннектор сначала добавляет владелец организации в Настройки организации → Коннекторы.

Авторизация

После нажатия Добавить откроется окно входа в сервис. Войдите под своим аккаунтом и подтвердите доступ. Пароль Claude не видит.

Как подключить fxgl-skills к ChatGPT

Адрес сервера, который нужно вставить в настройках ChatGPT:

https://fxgl-skills--rabauer-dev.run.tools

  1. Откройте ChatGPT в браузере (chatgpt.com). Нужен тариф Plus, Pro, Business, Enterprise или Edu.
  2. Один раз включите режим разработчика: Настройки → Приложения → Дополнительные настройки → Режим разработчика (Settings → Apps → Advanced settings → Developer mode).
  3. Откройте Настройки → Коннекторы и нажмите Создать (Create).
  4. Заполните форму: Название (любое), Описание (одна фраза, что делает сервис), URL MCP-сервера (скопируйте ниже).
  5. В поле Аутентификация выберите OAuth, если сервис требует вход, иначе Нет. Нажмите Создать.
  6. В новом чате откройте + → Приложения/Коннекторы и включите коннектор.

Название раздела у OpenAI менялось (Connectors → Apps/Plugins). Если пункт называется иначе, ищите «режим разработчика» в настройках. В рабочих пространствах Business/Enterprise администратор должен разрешить пользовательские коннекторы.

Авторизация

При первом использовании ChatGPT откроет окно входа в сервис. Войдите и подтвердите доступ.

Как подключить fxgl-skills к Cursor

Адрес сервера, который нужно вставить в настройках Cursor:

https://fxgl-skills--rabauer-dev.run.tools

Быстрый способ: нажмите кнопку Открыть в Cursor ниже, Cursor сам предложит добавить сервер.

Вручную:

  1. В Cursor откройте Settings → Cursor Settings → MCP и нажмите Add new global MCP server.
  2. Вставьте JSON, скопированный ниже, в открывшийся файл ~/.cursor/mcp.json (для одного проекта: .cursor/mcp.json в корне проекта).
  3. Сохраните файл. Сервер появится в списке MCP; при необходимости пройдите авторизацию по кнопке рядом с ним.

Авторизация

Если сервис требует вход, рядом с сервером в списке MCP появится кнопка авторизации.

Список инструментов сервера (3)

Технические названия из tools/list. Нужны только разработчикам.

list_skillsList all available FXGL coding skills with their name, description, category, and tags. Returns metadata for all 50 skills covering 2D game types (platformer, RPG, shooter, puzzle, etc.), 3D game types (FPS, voxel, third-person), and engine subsystems (physics, AI pathfinding, animation, audio, input, UI, save/load). Call this first to discover which skills exist before calling get_skill.
get_skillRetrieve the full implementation guidance for a single FXGL skill by its exact name. Returns the complete SKILL.md file, which includes YAML front matter (triggers, compatibility, tags, allowed tools) followed by detailed Markdown guidance with FXGL API references, step-by-step patterns, and Java code examples targeting Java 17+ and FXGL 21.x. Use list_skills or search_skills first if you are unsure of the exact skill name.
search_skillsSearch across all 50 FXGL skills by keyword or phrase. Matches against skill names, descriptions, categories, tags, and trigger phrases. Returns all matching skills with their name, description, category, tags, and triggers. Use this when you know what you want to build but are not sure which skill covers it — for example, query "jump" to find platformer and physics skills, "enemy" to find AI and pathfinding skills, or "save" to find persistence skills.